如果想要摧毁万国觉醒的城市应该怎么做
想要摧毁万国觉醒的城市,需要击溃目标城池的警戒塔与全部驻防部队,使城池进入燃烧状态,持续消耗城墙耐久直至耐久归零,系统就会将该城市强制随机迁走,以此完成城市摧毁的目标。正式发起进攻前,必须完成侦查工作,获取目标城池城墙等级、驻防统帅、城内兵力、医院容量以及是否存在盟友增援驻军的关键信息,若是目标开启和平护盾则无法发起进攻,同时还要确认目标处于战争狂热状态,防止对手在攻坚中途直接迁城逃离战场。侦查完成之后,需要完成科技、统帅与兵种的战前筹备,科技优先点满攻城伤害相关分支,统帅选择带有攻城、破坏城墙相关天赋技能的角色,兵种配比以攻城器械为核心,搭配步兵承担伤害,器械优先携带投石车与破城锥,器械可以高效消耗城墙与警戒塔血量,步兵能够承受城防建筑带来的反击伤害,避免主力部队快速损耗。

正式攻坚阶段优先处理警戒塔,警戒塔不仅会对进攻部队输出伤害,还会为城内驻防部队分担伤害,只要警戒塔没有被击破,就算打光城内士兵,城池也不会触发燃烧效果。清除警戒塔之后,集中全部火力清理城内驻防部队,包含玩家自身驻守部队以及盟友派遣过来的支援兵力,攻城战斗当中进攻方的重伤士兵会直接阵亡,不存在转入医院恢复的机会,单人战力不足时,需要开启联盟集结功能,由车头玩家发起集结,联盟其他成员填充兵力与器械,依靠集结的兵力规模快速压垮城防,分摊整体战损,不建议依靠单支部队硬啃高战力防守城池,很容易出现全军溃败的情况。

当警戒塔被摧毁、城内所有驻防兵力全部消灭或者进入医院之后,城市就会进入燃烧状态,燃烧状态会按照固定数值持续扣除城墙耐久,燃烧掉耐久的速度不受进攻部队输出高低影响,核心是要维持住城池的燃烧状态,而不是反复普通攻击城墙。守方玩家可以消耗钻石执行灭火操作,直接终止燃烧停止耐久消耗,一旦对手灭火,就要再次攻破城防重新点燃城池,所以需要采用轮攻战术,安排多支队伍交替进攻,不给防守玩家充足的修复城墙、补充驻防兵力的喘息窗口。同时可以安排部分小队执行外围骚扰,清理目标周边采集部队、掠夺资源田,切断对手资源来源,让对方没有足够资源补兵修理城墙,另外布置侦查单位盯防周边,拦截敌方联盟赶来增援的部队,让目标陷入孤立无援的处境,大幅加快摧毁进度。

整个攻坚过程还有不少容易被忽略的细节要点,发起攻城之后进攻方自身会触发战争狂热,短时间内无法开启和平护盾,需要提防敌方其他玩家趁机反扑,做好自身城市的防护工作。不要忽视目标医院的容量上限,防守方的重伤士兵会存入医院,一旦医院存满,后续战败的士兵会直接死亡,反复进攻可以不断消耗对手的有生兵力,降低后续重新点燃城池的难度。即便城墙耐久即将耗尽,也不能直接放任不管,依旧需要持续监控城池状态,只要对手还在线,依旧有机会通过钻石灭火、紧急维修来挽回城防,只有城墙耐久彻底归零之后,城市才会被系统强制迁飞,才算真正达成摧毁城市的结果。
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