如何在王国纪元第二章关卡13取得胜利
王国纪元第二章关卡13可以依靠拆塔向卡牌组合,把控能量分配与战场推进节奏顺利取得胜利,该关卡核心难点是敌方大量远距离边防塔群,塔的远程输出会快速融化普通前排单位,敌方士兵数量偏少,但会定时刷新英雄单位进行突击,整套打法围绕承伤吸引火力、炮车拆塔、技能压制敌方防御建筑与英雄展开,不需要超高卡牌练度,只要操作细节到位即可完成通关。

进入关卡后,优先在前沿安全点位部署边境箭塔作为前排屏障,这张卡牌部署消耗低、冷却短,主要作用是吸引敌方防御塔的全部火力,避免输出单位直接承受塔的持续打击,箭塔不要过度靠前,防止还没完成部署就被集火摧毁。箭塔落地稳定吸引仇恨之后,在箭塔后方间隔一段距离部署炮车,拉开距离规避敌方防御塔的范围溅射伤害,炮车是拆除敌方塔群的核心输出,需要集中火力逐个击破防御塔,不要让炮车分散攻击不同目标,同时手里保留旋风技能,技能冷却完毕就对准敌方血量较高的边防塔释放,持续压低多座防御塔的血量,不要把旋风浪费在少量冲过来的小兵身上。

战场中期会刷新敌方英雄单位向前突进,这是本关最容易翻车的阶段,敌方英雄会绕过前排防御塔直接袭击后排炮车,一旦炮车被摧毁,拆塔节奏会直接中断。此时立刻召唤图腾上场,图腾对英雄具备高额伤害加成,可以快速压制敌方英雄血量,同步部署黑牙或者魔像这类肉盾单位挡在图腾和炮车身前,承受敌方英雄的近战伤害,提前观察敌方英雄的行进路线,在必经道路放置陷阱卡牌,进一步削减敌方英雄进场时的血量。场上出现残血的承伤单位要及时替换,不要硬扛伤害,炮车被击毁之后不要立刻补出新炮车,优先处理完场上敌方英雄,再重新部署输出单位,避免新炮车落地瞬间就被击杀。

能量资源管理是容易被忽略的关键点,旋风、炮车、英雄召唤都会消耗能量,不能无节制释放卡牌。能量优先级优先保障旋风技能的释放频率,其次维持炮车的输出,多余能量再用来召唤肉盾与反制英雄的卡牌,能量紧张的时候,可以暂停召唤非关键杂兵单位,把能量集中供给核心拆塔组件。当场上敌方防御塔被拆掉三分之二左右,才可以稳步向前推进阵线,所有己方单位不能脱离己方防御塔的保护范围,残血的敌方防御塔依旧拥有完整输出能力,贸然前压很容易被剩余塔和英雄配合反推,推进过程依旧保持前排承伤、后排炮车输出的阵型,稳步清理剩余建筑,直到摧毁敌方基地完成通关。卡牌养成层面,可以优先提升炮车攻击和旋风技能作用范围,能够进一步降低通关难度,练度不足时可以放慢推进节奏,依靠拉扯消耗逐步磨掉敌方建筑血量。
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