万国觉醒打仗时要如何进行医疗治疗
文章来源:白羽网
发布时间:2025-09-18 12:58:05
医疗治疗是打仗后恢复兵力的关键环节,直接影响后续战斗的续航能力。战斗会产生三种伤兵状态:轻伤、重伤和死亡。轻伤部队回城后自动恢复,重伤部队需要进入医院治疗,超过医院容量则会死亡。及时治疗重伤兵是保持战力的核心。
治疗重伤兵时,建议分批操作而非一次性全部治疗。每次治疗约2000兵力,利用盟友的帮助快速完成治疗。联盟中心等级越高,盟友帮助次数越多,25级联盟中心可提供30次帮助。建筑风格如鸢尾之城能提供20%治疗加速,叠加国王治疗BUFF(30%)和治疗符文(15%),最高可提升85%治疗效率。这种方法能大幅节省资源和加速道具。
战斗中重伤率受多种因素影响,包括武将技能、兵种类型、战斗时长等。野战遵循先轻伤后重伤的层递规则,而攻城战则是先轻伤后死亡。旗帜战也有特殊机制:联盟旗帜战中防御方重伤兵50%进入医院,进攻方重伤兵全部死亡;远征旗帜战中防御方重伤兵25%进入医院,进攻方同样全部死亡。防御战比进攻战更节省兵力。
除了建筑和符文加成,还可通过联盟科技携手并进增加每次帮助减少的时间。每次盟友帮助至少减少3分钟治疗时间,适合大规模伤兵处理。注意医院容量上限,避免因超容导致士兵死亡。合理规划治疗顺序,优先处理高等级兵种,确保核心战力快速恢复。
这类战场可视为沙盒模式,适合测试战术或练兵。日常作战中养成定期检查医院的习惯,结合盟友协作和加速资源,能让你在持久战中始终保持优势兵力。
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